문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토비히메 - Inter Breed - (문단 편집) === [[하피]] === ||<-4><:>[[파일:fpib_monmusu002.gif]]|| ||<-1><:>'''{{{#white 부모}}}'''||<-3><:>인간 × 팔콘[br]하피 × 팔콘|| ||<-1><:>'''{{{#white 무기}}}'''||<-3><:>활|| ||<-1><:>'''{{{#white 의상}}}'''||<-3><:>하피의 옷|| ||<-2><:>'''{{{#white 교배가능한 몬스터}}}'''||<-2><:>'''{{{#white 자식}}}'''|| ||<-2><:>팔콘||<-2><:>하피|| ||<-2><:>사하긴||<-2><:>세이렌|| 비행형 유닛. 공격시 화살 3개를 동시에 발사하고, 조금 각도를 높인 다음 한번 더 3개를 동시 발사한다. 이후 턴 부터는 가까운 적을 향해 아주 약간 전진한 다음 동일한 공격을 한다. 이런 공격 특성상 전략적 배치가 필수적이다. 적 바로 코앞에 배치하면 6발의 화살을 전부 때려박으면서 폭딜이 가능하지만 이 경우 해당 몬스터가 죽고 나면 잉여가 되어버릴 가능성이 높고, 해당 몬스터가 죽지 않았다면 역으로 털려버릴 가능성이 높다. 반면 적의 사거리 밖 높은 곳에 잘 배치하면 죽지도 않고 계속 아래 있는 다수의 적에게 화살을 뿌려 말뚝딜을 하는 화력지원 유닛으로 활약할 수 있다. 허나 매 턴마다 가장 가까운 적 방향으로 계속 조금씩 전진한다는 특징 때문에 딜링 능력이 매우 불안정한 건 어쩔 수 없다. 실수로 적 바로 머리 위에 배치해 버리면 매 턴마다 적 머리위 좌우로 왔다갔다 하면서 허공만 쏴 대는 모습을 볼 수 있다. 따라서 첫 턴을 희생해서라도[* 스킬라나 벨제부브같은 록온형 몬무스를 제외하면, 모든 몬무스는 날아가는 방향을 바라보며 공격을 한다.] 가장 가장자리에 있는 적보다 더 가장자리로 배치해 두고, 해당 가장자리쪽 적 부터 제거하며 전진하도록 하면 그나마 효율이 높아진다. 후반의 더 강력한 유닛들에 비하면 운용이 어렵기 때문에, 초반 대공유닛이 없을 때 대공용으로 쓰다가 버려지는 것이 일반적이다. 의외로 누커 성향이 있는 유닛이기도 한데, 공격이 6발의 화살로 다단히트하는 공격인데 발당 대미지가 다단히트하는 공격 중에서도 높은 편에 속하는데다, 몬스터 코앞에 배치하면 쉽게 6발을 전부 박아넣을 수 있다.[* 즉, 애초에 화살 한 두 발만 맞출 것을 상정해 발당 대미지가 높게 설정되어 있기에 6발을 다 맞출 경우 엄청난 딜량이 나온다는 의미다.] 이런 특성상 아이템으로 인한 공격력 증가 효과를 매우 크게 보며, 아이템을 잘 맞춰줬을 경우 서큐버스나 리리스보다 다루기도 쉬우면서도 대미지는 밀리지 않는 흉악한 성능을 자랑한다. 허나 이런 특성을 발휘하는 것은 레어+ 이상 아이템이 갖춰졌을 무렵이기 때문에 대부분 플레이어가 정예 유닛을 정해 운용할 무렵이라 빛을 보기 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기